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中国象棋控件 2.0.15
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Public 成员函数 | |
| void | AboutBox () |
| int | SetQiPangColor (COLORREF col) |
| COLORREF | GetQiPangColor () |
| int | SetTiShiBoxColor (COLORREF col) |
| COLORREF | GetTiShiBoxColor () |
| virtual int | SaveChessGame (LPCTSTR pszFile) |
| virtual int | LoadChessGame (LPCTSTR pszFile) |
| virtual int | SetRedName (LPCTSTR pszName) |
| virtual int | SetBlackName (LPCTSTR pszName) |
| virtual int | AddGameTag (LPCTSTR pszTag, LPCTSTR szVal) |
| CString | GetGameTag (LPCTSTR szTag) |
| int | SetChineseChessHandler (CChineseChessHandler *handler) |
Public 成员函数 继承自 CChineseChess | |
| int | SetBoardLayout (ENUM_BoardLayout layout) |
| ENUM_BoardLayout | GetBoardLayout () |
| bool | GoChess (int i, int j, bool bNext=false) |
| 走棋 | |
| int | NextStep () |
| 函数名:NextStep 功 能:下步棋 参 数:无 返回值:走棋步数 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-10-5 时 间:10:19:33 | |
| int | PreviouStep () |
| 函数名:PreviouStep 功 能:上步棋 参 数:无 返回值:走棋步数 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-10-5 时 间:10:19:51 | |
| virtual int | SaveChessGame (const char *pszFile) |
| 保存棋局。 根据文件扩展名来保存为相应的格式。 当前支持自定义格式、PGN格式 | |
| virtual int | LoadChessGame (const char *pszFile) |
| 加载棋局。 根据文件扩展名来解析文件的格式。 当前支持自定义格式、PGN格式 | |
| time_t | GetStartTime () |
| int | SetStartTime (const time_t &t) |
| time_t | GetEndTime () |
| int | SetEndTime (const time_t &t) |
| std::string | GetRedName () |
| int | SetRedName (const char *pszName) |
| std::string | GetBlackName () |
| int | SetBlackName (const char *pszName) |
| std::string | GetGameTag (const std::string &tag) |
| int | AddGameTag (const std::string &szTag, const std::string &szVal) |
| int | EnablePromptSound (bool sound=true) |
| bool | getEnablePromptSound () |
| int | EnablePromptMessage (bool bMsg=true) |
| bool | getEnablePromptMessage () |
Protected 成员函数 | |
| afx_msg int | OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) |
| afx_msg void | OnLButtonUp (UINT nFlags, CPoint point) |
| afx_msg void | OnKeyUp (UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) |
| afx_msg void | OnSize (UINT nType, int cx, int cy) |
| virtual void | OnDraw (CDC *pDC) |
| virtual int | onPromptSound (PROMPT_SOUND sound) |
| virtual int | onPromptMessage (CGoRule::ENUM_ReturnValue val) |
| 提示错误消息 | |
| virtual int | onCleanPrompt (int i, int j) |
| 清除提示框 | |
| virtual int | onDrawPrompt (int i, int j) |
| 画提示框 | |
| virtual int | onGoChess (int i, int j, CPiece::ENUM_QiZi chess) |
| 走棋事件 | |
Protected 成员函数 继承自 CChineseChess | |
| int | CleanPrompt (int &i, int &j) |
| 清理提示,并把提示框位置设置成无效值 | |
| bool | IsValidPosition (int i, int j) |
| int | Initial () |
| int | ConvertQiPang (const int &i, const int &j, int &x, int &y) |
Private 类型 | |
| enum | ENUM_ConvertCoordinate { XYToIJ , IJToXY } |
| enum | ENUM_XINWEI { XinWei , Left_XinWei , Right_XinWei } |
Private 成员函数 | |
| BOOL | ConvertCoordinate (long *x, long *y, int *i, int *j, ENUM_ConvertCoordinate eCC=XYToIJ) |
| 函数名:ConvertCoordinate 功 能:坐标转换 参 数: long *x:设备横坐标 long *y:设备纵坐标 int *i:棋盘横坐标[0,8] int *j:棋盘纵坐标[0,9] ENUM_ConvertCoordinate eCC:转换方式 XYToIJ:从设备坐标转换到棋盘坐标(默认值) IJToXY:从棋盘坐标转换到设备坐标 返回值:返回真值。 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-8-24 时 间:15:01:37 | |
| void | DrawXinWei (CDC *pdc, int i, int j, ENUM_XINWEI xinwei=XinWei) |
| 函数名:DrawXinWei 功 能:画星位 参 数: CDC *pdc:设备上下文 int i:星位的横坐标[0-8] int j:星位的纵坐标[0-9] ENUM_XINWEI xinwei:画的位置取下列值勤之一: XinWei:全画(默认值), Left_XinWei:画左边的星位 Right_XinWei:画右边的星位 返回值:无 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-8-18 时 间:17:56:58 | |
| BOOL | DrawTiShiBox (CDC *pdc, int i, int j) |
| 函数名:DrawTiShiBox 功 能:画提示框 参 数: int i:棋盘横坐标[0-8] int j:棋盘纵坐标[0-9] 返回值:成功返回 true,否则返回 false 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:04-9-2 时 间:21:01:23 | |
| BOOL | DrawQiZi (CDC *pdc, int i, int j, CPiece::ENUM_QiZi eQiZi) |
| 函数名:DrawQiZi 功 能:画棋子 参 数: int i:棋子横坐标[0-8] int j:棋子纵坐标[0-9] CPiece::ENUM_QiZi eQiZi:棋子 返回值:如果成功返回 true,否则返回 false 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-9-1 时 间:19:47:24 | |
| void | DrawQiPang (CDC *pdc, CRect rcBounds) |
| 函数名:DrawQiPang 功 能:画棋盘 参 数: CDC *pdc:设备上下文 CRect rcBounds:控件区域(包括边界) 返回值:无 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-8-18 时 间:17:10:23 | |
| BOOL | DrawPicture (CDC *pdc, int i, int j, CBitmap *pbmp, BOOL CHHJKL=false) |
| 函数名:DrawPicture 功 能:画图片 参 数: CDC *pdc:设备上下文 int i:图片位置横坐标[0-8] int j:图片位置纵坐标[0-9] CBitmap *pbmp:图片指针 BOOL CHHJKL:画楚河汉界(默认值为 false) 返回值:成功返回 true 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-10-1 时 间:18:59:53 | |
| void | InvalidateRectage (int i, int j) |
| 函数名:InvalidateRectage 功 能:产生无效矩形,用于删除棋子 参 数: int i:棋盘横坐标[0-8] int j:棋盘横坐标[0-9] 返回值:无 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-9-26 时 间:10:49:56 | |
| BOOL | SetQiPang (int width, int height) |
| 函数名:SetQiPang 功 能:设置棋盘位置 参 数: int width:控件窗口宽度 int height:控件窗口高度 返回值:无 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2020-5-12 时 间:11:27:12 | |
| BOOL | PromptSound (LPCTSTR ID=NULL) |
| 函数名:PromptSound 功 能:播放声音 说 明:1、在“工程->设置->link->对象/库”中加入winmm.lib 2、加入头文件 #include <mmsystem.h> 参 数: LPCTSTR ID:声音的字符标志 返回值:如果成功返回 true,否则返回 false 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-9-1 时 间:20:47:29 | |
Private 属性 | |
| LONG | m_QiPangStartX |
| LONG | m_QiPangStartY |
| LONG | m_QiPangDistance |
| COLORREF | m_QiPangColor |
| COLORREF | m_TiShiBoxColor |
| CBitmap | m_Chu |
| CBitmap | m_He |
| CBitmap | m_Han |
| CBitmap | m_Jie |
| CBitmap | m_Copyright |
| CBitmap | m_QiPangPicture |
| CBitmap | m_RedShuai |
| CBitmap | m_RedShi |
| CBitmap | m_RedXiang |
| CBitmap | m_RedMa |
| CBitmap | m_RedChe |
| CBitmap | m_RedBing |
| CBitmap | m_RedPao |
| CBitmap | m_BlackShuai |
| CBitmap | m_BlackShi |
| CBitmap | m_BlackXiang |
| CBitmap | m_BlackMa |
| CBitmap | m_BlackChe |
| CBitmap | m_BlackBing |
| CBitmap | m_BlackPao |
| CChineseChessHandler * | m_pGoChessHandler |
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 CChineseChess | |
| enum | _ENUM_BoardLayout { NoQi = 0 , OnlyTopBlack = 1 , OnlyBottomRed = 2 , SwapRedBetweenBlack = 4 , OnlyTopRed = OnlyBottomRed | SwapRedBetweenBlack , OnlyBottomBlack = OnlyTopBlack | SwapRedBetweenBlack , TopBlackAndBottomRed = OnlyTopBlack | OnlyBottomRed , TopRedAndBottomBlack = TopBlackAndBottomRed | SwapRedBetweenBlack } |
| 标准棋盘布局:详见《象棋竞赛规则(2011)》第一章 第1条。红棋在下,黑棋在上。 界面可以支持非标准棋盘布局(红在上,黑在下) 更多... | |
| typedef enum CChineseChess::_ENUM_BoardLayout | ENUM_BoardLayout |
| 标准棋盘布局:详见《象棋竞赛规则(2011)》第一章 第1条。红棋在下,黑棋在上。 界面可以支持非标准棋盘布局(红在上,黑在下) | |
Protected 类型 继承自 CChineseChess | |
| enum | PROMPT_SOUND { JiangJun , Eat , Go , NoGo , Select } |
| 提示音 更多... | |
| enum | _ENUM_WalkState { RedReadly , RedWalked , BlackReadly , BlackWalked } |
| typedef enum CChineseChess::_ENUM_WalkState | ENUM_WalkState |
Protected 属性 继承自 CChineseChess | |
| CPiece::ENUM_QiZi | m_ChessBoard [9][10] |
| 棋盘描述 | |
| ENUM_BoardLayout | m_BoardLayout |
| ENUM_WalkState | m_WalkState |
| int | m_PreviouPositionX |
| int | m_PreviouPositionY |
| int | m_CurrentPositionX |
| int | m_CurrentPositionY |
在文件 ChineseChessView.h 第 34 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 135 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 139 行定义.
| CChineseChessView::CChineseChessView | ( | ) |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 24 行定义.
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virtual |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 140 行定义.
| void CChineseChessView::AboutBox | ( | ) |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 199 行定义.
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virtual |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 304 行定义.
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private |
函数名:ConvertCoordinate 功 能:坐标转换 参 数: long *x:设备横坐标 long *y:设备纵坐标 int *i:棋盘横坐标[0,8] int *j:棋盘纵坐标[0,9] ENUM_ConvertCoordinate eCC:转换方式 XYToIJ:从设备坐标转换到棋盘坐标(默认值) IJToXY:从棋盘坐标转换到设备坐标 返回值:返回真值。 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-8-24 时 间:15:01:37
在文件 ChineseChessView.cpp 第 584 行定义.
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private |
函数名:DrawPicture 功 能:画图片 参 数: CDC *pdc:设备上下文 int i:图片位置横坐标[0-8] int j:图片位置纵坐标[0-9] CBitmap *pbmp:图片指针 BOOL CHHJKL:画楚河汉界(默认值为 false) 返回值:成功返回 true 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-10-1 时 间:18:59:53
在文件 ChineseChessView.cpp 第 1010 行定义.
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private |
函数名:DrawQiPang 功 能:画棋盘 参 数: CDC *pdc:设备上下文 CRect rcBounds:控件区域(包括边界) 返回值:无 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-8-18 时 间:17:10:23
在文件 ChineseChessView.cpp 第 621 行定义.
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private |
函数名:DrawQiZi 功 能:画棋子 参 数: int i:棋子横坐标[0-8] int j:棋子纵坐标[0-9] CPiece::ENUM_QiZi eQiZi:棋子 返回值:如果成功返回 true,否则返回 false 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-9-1 时 间:19:47:24
在文件 ChineseChessView.cpp 第 912 行定义.
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private |
函数名:DrawTiShiBox 功 能:画提示框 参 数: int i:棋盘横坐标[0-8] int j:棋盘纵坐标[0-9] 返回值:成功返回 true,否则返回 false 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:04-9-2 时 间:21:01:23
在文件 ChineseChessView.cpp 第 860 行定义.
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private |
函数名:DrawXinWei 功 能:画星位 参 数: CDC *pdc:设备上下文 int i:星位的横坐标[0-8] int j:星位的纵坐标[0-9] ENUM_XINWEI xinwei:画的位置取下列值勤之一: XinWei:全画(默认值), Left_XinWei:画左边的星位 Right_XinWei:画右边的星位 返回值:无 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-8-18 时 间:17:56:58
在文件 ChineseChessView.cpp 第 783 行定义.
| CString CChineseChessView::GetGameTag | ( | LPCTSTR | szTag | ) |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 310 行定义.
| COLORREF CChineseChessView::GetQiPangColor | ( | ) |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 327 行定义.
| COLORREF CChineseChessView::GetTiShiBoxColor | ( | ) |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 339 行定义.
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private |
函数名:InvalidateRectage 功 能:产生无效矩形,用于删除棋子 参 数: int i:棋盘横坐标[0-8] int j:棋盘横坐标[0-9] 返回值:无 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-9-26 时 间:10:49:56
在文件 ChineseChessView.cpp 第 1069 行定义.
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virtual |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 282 行定义.
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protectedvirtual |
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protected |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 151 行定义.
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protectedvirtual |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 191 行定义.
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protectedvirtual |
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protectedvirtual |
|
protected |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 175 行定义.
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protected |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 160 行定义.
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protectedvirtual |
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protectedvirtual |
实现了 CChineseChess.
在文件 ChineseChessView.cpp 第 209 行定义.
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protected |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 183 行定义.
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private |
函数名:PromptSound 功 能:播放声音 说 明:1、在“工程->设置->link->对象/库”中加入winmm.lib 2、加入头文件 #include <mmsystem.h> 参 数: LPCTSTR ID:声音的字符标志 返回值:如果成功返回 true,否则返回 false 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2004-9-1 时 间:20:47:29
在文件 ChineseChessView.cpp 第 541 行定义.
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virtual |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 276 行定义.
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virtual |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 298 行定义.
| int CChineseChessView::SetChineseChessHandler | ( | CChineseChessHandler * | handler | ) |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 270 行定义.
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private |
函数名:SetQiPang 功 能:设置棋盘位置 参 数: int width:控件窗口宽度 int height:控件窗口高度 返回值:无 作 者:康 林 版 本:1.0.0.1 日 期:2020-5-12 时 间:11:27:12
在文件 ChineseChessView.cpp 第 356 行定义.
| int CChineseChessView::SetQiPangColor | ( | COLORREF | col | ) |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 320 行定义.
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virtual |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 292 行定义.
| int CChineseChessView::SetTiShiBoxColor | ( | COLORREF | col | ) |
在文件 ChineseChessView.cpp 第 332 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 124 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 123 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 122 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 125 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 120 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 119 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 121 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 82 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 86 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 84 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 83 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 85 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 154 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 77 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 75 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 108 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 73 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 74 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 116 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 115 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 114 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 117 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 112 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 111 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 113 行定义.
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private |
在文件 ChineseChessView.h 第 78 行定义.