玉兔远程控制 0.0.31
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ConnectThread.cpp
1// Author: Kang Lin <kl222@126.com>
2
3#include "ConnectThread.h"
4#include <QLoggingCategory>
5
6static Q_LOGGING_CATEGORY(log, "Client.ConnectThread")
7
9 // Note that the parent object pointer cannot be set here.
10 // If set the parent, the object is also deleted
11 // when the parent object (CConnecterThread) is destroyed.
12 // Because it is deleted when it is finished.
13 : QThread(),
14 m_pConnecter(pConnect)
15{
16 bool check = false;
17 check = connect(this, SIGNAL(finished()),
18 this, SLOT(deleteLater()));
19 Q_ASSERT(check);
20}
21
22CConnectThread::~CConnectThread()
23{
24 qDebug(log) << "CConnectThread::~CConnectThread";
25}
26
38{
39 qDebug(log) << Q_FUNC_INFO << "start";
40
41 Q_ASSERT(m_pConnecter);
42 int nRet = 0;
43 CConnect* pConnect = m_pConnecter->InstanceConnect();
44 if(!pConnect)
45 {
46 qCritical(log) << "InstanceConnect fail";
47 emit m_pConnecter->sigDisconnect();
48 }
49
50 if(pConnect) {
51 nRet = pConnect->Connect();
52 if(nRet) {
53 pConnect->deleteLater();
54 pConnect = nullptr;
55 emit m_pConnecter->sigDisconnect();
56 }
57 }
58
59 exec();
60
61 if(pConnect) {
62 pConnect->Disconnect();
63 pConnect->deleteLater();
64 }
65
66 emit m_pConnecter->sigDisconnected();
67
68 qDebug(log) << Q_FUNC_INFO << "end";
69}
此类仅用于 CConnecterThread 。 一个线程只处理一个连接
virtual void run() override
连接接口。它由协议插件实现。 它默认启动一个定时器来开启一个非 Qt 事件循环(就是普通的循环处理)。 详见: Connect()、 slotTimeOut()、 OnProcess() 。 当然,它仍...
Definition Connect.h:45
virtual int Disconnect()
断开
Definition Connect.cpp:89
virtual int Connect()
开始连接。根据 OnInit() 返回值来决定是否开始定时器来支持非 qt 事件
Definition Connect.cpp:77
virtual CConnect * InstanceConnect()=0
新建 CConnect 对象。它的所有者是调用者, 如果调用者不再使用它,调用者必须负责释放它。
默认启动一个后台线程。实现一个后台线程处理一个连接。 可与插件接口从 CPluginClient 派生的插件一起使用,用于连接是阻塞模型的。
void sigDisconnected()
断开连接成功信号。仅由插件触发
void sigDisconnect()
通知用户断开连接。仅由插件触发。 当从插件中需要要断开连接时触发。例如:对端断开连接、重置连接或者连接出错。 当应用接收到此信号后,调用 DisConnect() 关闭连接。